《富甲天下4》研究攻略,丰富世界系列是我最喜欢的桌面游戏之一,因为它除了有大富翁游戏的特点,还有众所周知的三国人物,攻城掠地的快感,还有幽默的对话和大头娃娃的卡通风格。另外,
这一系列的游戏在朋友对战的时候尤为重要。
(相关资料图)
富家天下系列是我最喜欢的桌面游戏,因为它除了有大富翁游戏的特点,还有大家熟悉的三国人物,攻城掠地的快感,幽默的对话,大头娃娃的卡通风格。另外,
这一系列游戏在朋友对战时尤其刺激有趣,因为游戏中有单挑、野战、围攻等激烈的斗争,策略也非常过瘾。这次拿到新富天下4后玩了几天,总体上还算满意。
虽然一开始有很多bug,也没有开放多人连接模式,但是相信以后可以更新频谱(目前的1.03版本已经修正了大部分bug)。当然我超级期待连线模式,因为只有在战斗中才能真正体会到这款游戏的精髓。
希望频谱能尽快解决和调整战斗中的一些不平衡因素,尽快开启连接模式。现在来说说关于《丰富世界4》单机模式的一些经验,掌握这些经验。
你会发现这个游戏的单机模式很简单:1。一对一战斗相关经验1。这一代单挑很容易把敌人劈死。最简单的办法就是,如果你的武将比对方武将强,你就在对方武将体力被削去一半后使用拖延日策略,对方只会死。
如果对手很强,还有一个办法。找一个体力不多但武力不算太弱的武将跟他单挑,马上用一招化龙为凤,双方体力互换。你的武将砍两下,对方就完了。2.单挑有个原则。
前五回合你绝不会放弃逃跑,所以前五回合你把敌人体力减为零,他就死定了。另外,单挑斗气的增长速度与武将的智力有关。如果军事指挥官的智力大于150,
而且对方不会跑五个回合,你也死不了,除非你的绝招是展翅。3.在一对一的战斗中还有一个非常有用的战术,就是在背后捅人一刀,可以大大降低敌方大将的体力。如果敌方将领体力不是很高,你的武将武力也不错。
然后五回合就可以用这个战术把敌方大将砍死。4.单挑相关的战术很好。最有用的是拖延时间,偷龙转凤,背后捅刀子,这些都是杀敌的法宝。其他阻挡敌人使用独门绝技,加快和减缓斗气增长的战术也不错。
买守可以提高一对一战斗的胜算。但是妙手回春效果差,对武将体力增加太少。二、野战相关经验1、野战分为运筹帷幄和冲锋两种方式,一种靠智,一种靠力,但无论哪种方式,
实际士兵对抗中的伤害取决于双方指挥官在相应战场(陆战、水战、林战)上的指挥能力。其中,运筹帷幄受随机因素影响较小。只要智力高,陷阱就多,陷阱的危害远强于充电时的咆哮。
所以在战场上,选择运筹帷幄方式的,是智力较高、指挥相应的武将。2.战场上更好的战术是减少和增加士兵的数量。一般如果是陆战,大部分都是骑兵,森林战和水战弓兵和步兵比较多。
因此,像骑兵穆恩、步兵穆恩和弓兵穆恩这样的战术可以在桥两边决斗后立即改变胜负。在对抗之前,还可以使用减少对方士兵的战术,效果也很好。有个消除陷阱的招数(名字忘了),应该也不错。
可惜的是,用招的话,要先点招,再点用户。长此以往就算了也没用。你的士兵已经完成了陷阱,时间跟不上了。三、围城相关的体验1。这一代攻城你要付出的代价会比较大,除非你配合好武将,谋略,机关。
其实占领理想城市的方法有很多,不一定要强攻。举个例子,如果有“对敌作战”的战术,可以直接得到敌城(但因为只有刘禅等两位武将使用,所以使用的机会不多),而如果敌城只有一个守军
你可以先通过单挑大大削弱对手的体力,然后留在这个城市,通过等待休息的方式选择下一轮攻城。
如果守备指挥官此时体力很低,他会不战而逃(也可以利用电脑不同阵营互相战斗后体力不多的情况)潜入城市,逼迫守备指挥官逃跑。我最喜欢的方法是在一对一的战斗中直接把敌方指挥官砍死,然后占领空城。
而且敌人伤亡极其缓慢。有两种最有用的围攻战术。一种是孟女哭求城墙,可以直接推倒。另一种是士兵用命,可以让你的武将立刻使用咆哮技能,直接砍倒敌兵。
要配合这个计划,你必须派三个武将参战,而且武将的智力强度越高越好。另外,攻城战直接减兵增兵的策略也是可以的,但是效果远不及以上两种策略。最后一点,如果你想在围攻中耍花招,
请务必不要把你所有的武将都派出去攻城,没派出的武将的体力也不要太低,要不到时候没人能使计你就哭去吧。3、攻城机关当然也有一定的作用,不过没有计策的威力大。
攻城时较有用的是减少自己伤亡、增加速度和远距伤害敌人的机关,守城时较有用的是减慢敌军速度的机关。机关用过一次就没了,也挺费的。四、武将相关心得1、武将的作用不用我说,大家都知道,
游戏中没有好武将在本队,寸步难行,没有好武将守城,一分钱也拿不到。除了游戏初始给的武将,后面新的武将只有两个来源,一是从聚闲庄雇用,一是单挑杀了敌军武将后从医馆复活变为己用。
各项指数都高的武将当然最好,另外有两类也是不错的,一是体力武力都较高的,可以用于单挑,另一类智力和某项统率力比较高的可以用于野战。2、每个武将都有一项特技,但激活特技所需的等级不尽相同。
快的3、4级就会出来,慢的要5、6级。像体健(体力恢复快)、制人(单挑先出大绝招)和先手(单挑先砍几下)等特技的武将用于单挑很有优势。漩涡、泥坑等能多设陷阱的特技对野战也很有帮助。
而有屯田、税吏特技的武将守城是很不错的。小地图的游戏初期如果培养一个有诈财特技的武将带在身边非常有用。还有些特技只有特定的人物有,比如南华老仙的特技是单挑胜利后直接获得对方的武器,呵呵。总的看,
特技丰富了武将的不同特色,实际游戏中的效果主要是看你的用途了。3、武将的培养可以带在身边通过不断战斗和使计进行升级,也可以放在城里让他自己慢慢升级。前者要快一些,因为战斗不管打赢打输都是有经验的。
有闲钱的话,在锦囊铺买一堆计策,不管用途就让武将拼命用,经验会涨得很快。4、武器是至关重要的,因为武器增加的指数实在是不错,特别是隐藏武器,可以将白痴变做天才,天才变做神。
5、一般本队里留2-3个武力体力均不错的武将就可以了,一路走过去就单挑好了,难得会缴路费给敌人。守城的武将,如果有文武双全并且对应这座城池的统率力高的武将,留1个就可以了,没有的话就留两个,
一个体力武力高的对付单挑,另一个智力统率高的对付野战(不过有些大地图城池较多,敌人也难得走到你的城里,这样的话在前期人少的情况下还是留1个较好)。6、电脑有个习惯,本队至少要留4名武将,
电脑只会在本队武将超过4名的情况下去占城,否则遇到空城也不会去占领,如果少于4名武将,电脑走到自己城池的话还会放弃这个城池把人召回本队。
五、城池相关心得1、增加税收、增加人口和增加士兵的建筑都是对城池发展起很大作用的,先建哪种建筑要看不同的需要。一般情况应先建增加税收和增加人口的,因为每半个月会发一次薪,
城池的税收是你一个很大的收入来源,而这一代的游戏以钱和武将最为重要,买计策、买武器、买机关都要用钱,武将是实力的保证,反而士兵没有那么重要,除了城里放足够的兵守城外,
身边也无需带太多的兵(主要是不太需要攻城)。如果这个城本来人口就很多,40000以上,那就可以先建增加税收的建筑,如果人口少就先建增加人口的。人口上去了,税收和士兵也会增长。
很快除非守城的士兵严重不足,你可以考虑先建个增加士兵的建筑。2、游戏初期占城时一定要有所选择。特别是在中、大地图。因为武将本来就不多,大地图要去一次聚闲庄谈何容易。所以占城宁可少而精。不占县城,
只占郡城,人口数越多越好。这样你的税收收入才会高,始终能保证钱比对手多。而且对手走到你城里才会有较高的过路费,从而大大消耗对手的实力。城池少而精你才可以保证守城的将领的素质,力争敌人来一次就缴一次。
3、其余的建筑可以根据自己需要安排建筑。特别提到一类建筑就是箭楼、箭塔。大家应该也都了解了,占领相邻的几座城池后造一排箭楼可以迅速致敌人于死地,最好配合造一个天师坛(只能使用一颗骰子慢慢走)。
有朋友说这个箭楼太霸道太卑鄙,对电脑而言的确是,但将来对战模式中却不会,因为有一种人物特技叫躲箭,这是一物降一物的。六、游戏相关心得1、赌骰子游戏纯靠运气,没什么好说的,一般我都不玩,既费时间,
真的赢了也赢得不多。2、赛马是一定一定要去得,掌握规律基本都能赢。赛马你有5次机会下筹码。最有用的筹码是增加马速的那个大力丸,不过这个筹码必须在第1-4格中下效果最好,在第6格以后下其实就没什么用了。
有了大力丸下在1-4格,没有其他一些减速的药丸,这个马基本是赢定了,剩下的,就是下押注的银两筹码和增加赔率的筹码从而获取最大的收益。还有一种像翅膀一样的筹码也非常好,它的作用是复制前面的筹码,
最好让它配合2000两的押注筹码一齐使用。还有一种手形的筹码,作用是取消前面筹码。当你押注的马匹被人下了减速的药丸后就赶紧使用吧。至于一开始押注马匹的选择,如果有大力丸就放心选赔率高的好了。
电脑通常会集中起来害某一匹马,避开这匹马就没什么事。七、取胜和其他心得1、在战役模式里有各种各样的胜利条件,有的条件难度可能比较大,其实,只要你把游戏中的其他主公都击败了,不管条件是什么样的,
也就顺利过关了。
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